이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워크래프트 2 (문단 편집) === 맵 편집기 === 블리자드의 RTS 시리즈 중 처음으로 맵 편집기를 내장한 작품이다. 내장 맵 에디터를 이용한 유저 커스텀 맵 지원에 있어서 획기적인 전환점이 된 작품. 이전까지(그리고 상당수 타이틀은 그 이후에도 오랜 기간)는 맵 에디터가 개발자 위주이거나 구색 맞추기용이어서 편집이 번거롭고 기능 도움말 지원에 있어서도 불친절한 면이 많았는데, 직관적이고 쉬운 인터페이스과 편리한 편집 기능[* 현재는 도로나 지표면 종류를 그릴 때 경계가 자연스럽게 연결되고 갈랫길 모양에 맞춰 자동으로 변형되는 것이 당연하지만 당시만 하더라도 타일 목록에서 위쪽만 연결된 도로, 위와 왼쪽만 연결된 도로, 위와 좌우만 연결된 도로 등 모든 경우의 수 중에서 원하는 종류를 바꿔 선택해가면서 한땀한땀 정성스럽게 배치해야 했다. 워크래프트 2의 맵 에디터는 성벽, 풀밭, 숲, 깊은 물 등 대부분의 지형지물이 마우스로 색칠하듯 자연스럽게 배치되도록 구성되었다.]이 지원되는 맵 에디터를 내장하여 커스텀 맵이 활성화되는 계기가 된다. 유닛이나 건물, 업그레이드 관련 수치를 원하는 대로 편집할 수 있었으며, 효과음 및 유닛 응답 소리를 wav 파일로 추출 저장하거나 자기가 원하는 wav파일로 변경할 수 있었다. 심지어 간단하지만 AI 플레이어들의 선호전략 종류도 선택 가능하다. 맵 편집기의 커스터마이징 기능이 가진 잠재력을 눈치챈 블리자드 사는 이후 [[스타크래프트]], [[워크래프트 3]], [[스타크래프트 2]]에 이어지는 [[RTS]] 발매마다 맵 편집기의 기능 지원을 계속 강화시켜 나갔으며, 스타크래프트 2에 이르러서는 거의 장르를 초월하는 스크립트 프로그래밍이 가능하게 되었다.[* 심지어는 웬만한 한국 게임들은 필적도 못할 수준의 --애초에 저퀄리티지만-- [[스타크래프트 유니버스|MMORPG]]가 개발되고 있으니...] * 숲(Forest): 말 그대로 초록색으로 가득한곳. 주로 아제로스와 로데론 등을 묘사하는 데 쓰였다. * 겨울(Winter): 눈으로 덮인 곳. 지형 답게 건물들에 눈이 덮여있다는 것도 볼거리다. 특히나 인간의 성은 탑이 더 있다. * 황무지(Wasteland): 갈색 땅으로 이루어진 곳으로 주로 아제로스의 검은 늪과 대해의 살게라스의 무덤 등 황폐화된 지역을 묘사하는 데 쓰였다. * 오크 늪(Orc Swamp): 확장팩에서 추가된 지형. 주로 드레노어를 묘사하는 데 쓰였다. 황폐화된 세계라는 것은 황무지와 동일하나 땅이 더 진한 갈색이고 물도 초록색으로 나오는 등 흑마법으로 인해 황무지보다 더 황폐화가 되었음을 보여준다. 나무는 버섯 모양이고 바위도 더 짙은 색으로 나온다. 또한 밀림과 건물들에 덩굴이 휘감겨 있다는 것도 특징이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기